ทั่วไป

ประวัติย่อของคอมพิวเตอร์และเว็บ: ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ในศตวรรษที่ 17 จนถึงอาณาจักรดิจิทัลในปัจจุบัน


ทุกวันนี้พวกเราส่วนใหญ่พึ่งพาอินเทอร์เน็ตเป็นอย่างมากสำหรับทุกอย่างตั้งแต่งานไปจนถึงการจัดการการเงินการตอบจดหมายหรือชีวิตทางสังคมของเรา แอปพลิเคชั่นของเว็บมีทั้งที่ไม่สิ้นสุดและมีความสำคัญต่อชีวิตสมัยใหม่

ในขณะที่พวกเราหลายคนออนไลน์มาตั้งแต่ปี 1990 ประวัติศาสตร์ของการใช้คอมพิวเตอร์ย้อนกลับไปไกลกว่านั้นและท้ายที่สุดหากไม่มีคอมพิวเตอร์ก็จะไม่มีเว็บ ในความเป็นจริงอุปกรณ์คอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิมเครื่องแรกถูกคิดขึ้นเมื่อนานมาแล้วในศตวรรษที่ 17 โดยแนวคิดแรกสุดสำหรับคอมพิวเตอร์แบบตั้งโปรแกรมได้เกิดขึ้นในกลางศตวรรษที่ 19

ที่เกี่ยวข้อง: TIM BERNERS-LEE เปลี่ยนโลกด้วยเว็บทั่วโลกได้อย่างไร?

นี่คือประวัติโดยย่อของคอมพิวเตอร์และเว็บและความคิดทางวิทยาศาสตร์บางส่วนที่สนับสนุนวัฒนธรรมดิจิทัลที่เรารู้จักในปัจจุบัน

ศตวรรษที่ 17: ลอการิทึมและกฎสไลด์ปรากฏขึ้น

ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์เริ่มต้นอย่างจริงจังในช่วงต้นทศวรรษ 1600 ด้วยการแนะนำสิ่งที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นรากฐานของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ ในปี 1614 จอห์นเนเปียร์ได้เสนอวิธีการทางคณิตศาสตร์แบบใหม่ที่เรียกว่าลอการิทึมซึ่งเป็นขอบเขตการวิเคราะห์ขั้นสูง

นักคณิตศาสตร์และนักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ใช้เลขชี้กำลังลอการิทึมเพื่อลดความซับซ้อนของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนและเพื่อสร้างผลลัพธ์ของโปรแกรมซอฟต์แวร์เฉพาะเช่นการสร้างกราฟที่เปรียบเทียบข้อมูลทางสถิติ

งานของ Napier เกี่ยวกับลอการิทึมปรากฏตัวครั้งแรกในMirifici Logarithmorum Canonis Descriptio, ซึ่งกลายเป็นข้อความที่มีอิทธิพลในสาขาคณิตศาสตร์และวิศวกรรมเช่นเดียวกับฟิสิกส์และการนำทาง

จากการศึกษาของ Napier กฎสไลด์ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย Edmund Gunther Gunther's Rule อาจถูกมองว่าเป็นคอมพิวเตอร์อนาล็อกรุ่นแรก ๆ ที่ใช้หลักการของลอการิทึมในการคูณและหาร สาธุคุณวิลเลียม Oughtred ขยายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบของกุนเธอร์โดยรวมกฎของกุนเธอร์สองข้อเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสิ่งที่ปัจจุบันถือได้ว่าเป็นกฎสไลด์แรกที่เป็นที่รู้จัก

การออกแบบกฎสไลด์ของ Oughtred ได้รับการตีพิมพ์โดยนักเรียนของเขา William Forster ในปี 1632 จากนั้นนักคณิตศาสตร์และวิศวกรคนอื่น ๆ หลายคนได้พัฒนาและขยายผลตามการออกแบบของ Oughtred โดยสร้างกฎสไลด์ที่สามารถคำนวณตรีโกณมิติรากและเลขชี้กำลังได้ กฎสไลด์ทำให้ความพยายามในการคำนวณเร็วขึ้นมาก

ศตวรรษที่ 19: Lovelace, Babbage และเครื่องมือวิเคราะห์เป็นผู้บุกเบิกการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์ไม่สามารถบอกได้โดยไม่ต้องพิจารณาเครื่องมือวิเคราะห์ ในขณะที่ศตวรรษที่ 17 ให้เครื่องมือแก่เราในการคำนวณอย่างรวดเร็ว แต่ก็ยังไม่ถึงศตวรรษที่ 19 ความคิดของคอมพิวเตอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้เริ่มปรากฏขึ้น

ในปีพ. ศ. 2365 Charles Babbage สร้างต้นแบบขนาดเล็ก "Difference Engine"; เครื่องที่ทำงานโดยมือหมุนที่สามารถคำนวณตารางทางคณิตศาสตร์ได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีความสนใจในสิ่งประดิษฐ์ของเขา แต่เทคนิคงานโลหะร่วมสมัยไม่สามารถผลิตชิ้นส่วนที่จำเป็นสำหรับเครื่องยนต์ได้อย่างเพียงพอและในที่สุดโครงการก็ล้มเลิกไป

Babbage ได้เข้าร่วมกองกำลังกับนักคณิตศาสตร์ Ada Lovelace เพื่อความพยายามต่อไปของเขานั่นคือเครื่องมือวิเคราะห์ โครงสร้างที่นำเสนอของเครื่องมือวิเคราะห์กลายเป็นสารตั้งต้นสำหรับคอมพิวเตอร์ในยุคอิเล็กทรอนิกส์: หน่วยความจำในตัวการไหลของการควบคุมและหน่วยเลขคณิต

Lovelace มักให้เครดิตกับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เครื่องแรกเนื่องจากอัลกอริทึมของเธอสำหรับการคำนวณตัวเลข Bernoulli โดยใช้เครื่องมือวิเคราะห์ น่าเศร้าเช่นเดียวกับเครื่องยนต์ที่แตกต่างกันอุปกรณ์นี้ไม่เคยเสร็จสมบูรณ์และโปรแกรมของ Lovelace ไม่ได้รับการทดสอบภายในชีวิตของเธอ

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ทั้ง Babbage และ Lovelace ยังคงเป็นที่จดจำในปัจจุบันในฐานะผู้บุกเบิกคอมพิวเตอร์

พ.ศ. 2485-2512: คอมพิวเตอร์ยุคอิเล็กทรอนิกส์และเครือข่ายเครื่องแรก

กลางศตวรรษที่ 20 นำมาซึ่งเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ของคอมพิวเตอร์และเว็บ ในปีพ. ศ. 2485 คอมพิวเตอร์ดิจิทัลอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติเครื่องแรกถูกสร้างขึ้นโดยศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ของวิทยาลัยรัฐไอโอวาจอห์นวินเซนต์เอทานาซอฟฟ์และนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษา Clifford Berry อย่างไรก็ตามคอมพิวเตอร์ Atanasoff-Berry ได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ระบบสมการเชิงเส้นเท่านั้นและไม่สามารถตั้งโปรแกรมได้และมีการถกเถียงกันถึงบทบาทของคอมพิวเตอร์ดิจิทัลเครื่องแรก

ในปีพ. ศ. 2486 Tommy Flowers ได้เปิดตัว "The Colossus" ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ที่ตั้งโปรแกรมได้เครื่องแรกของโลก Colossus นำเสนอชุดหลอดสุญญากาศที่สามารถดำเนินการนับได้ มันถูกใช้โดยพันธมิตรในสงครามโลกครั้งที่สองเพื่อสกัดกั้นและถอดรหัสข้อความจากกองบัญชาการสูงสุดของเยอรมัน

ในปีพ. ศ. 2492 EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) ได้ทำการคำนวณครั้งแรก ปัจจุบันอุปกรณ์นี้ถือเป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่เก็บโปรแกรมไว้เครื่องแรก ในปีพ. ศ. 2495 เป็นเกมคอมพิวเตอร์กราฟิกเกมแรกของโลก "OXO" ซึ่งพัฒนาโดยศาสตราจารย์แซนดี้ดักลาส

1949 ยังเห็นการกำเนิดของโมเด็มตัวแรก โมเด็มรุ่นแรก ๆ เหล่านี้ส่งสัญญาณเรดาร์และสามารถปรับข้อมูลดิจิทัลที่ได้รับให้เป็นเสียงและแยกสัญญาณเสียงออกเป็นข้อมูลได้ ในปีพ. ศ. 2501 โมเด็มที่ดัดแปลงเพื่อใช้กับคอมพิวเตอร์ได้เชื่อมต่อกับสายโทรศัพท์เชิงพาณิชย์

คำอธิบายแรกของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีลักษณะคล้ายกับเวิลด์ไวด์เว็บในปัจจุบันปรากฏใน J.C.R. แนวคิด "Galactic Network" ของ Licklider ซึ่งเขาก้าวหน้าในปี 1962 Licklider เป็นศาสตราจารย์ที่ MIT และเป็นผู้อำนวยการคนแรกของ Information Processing Techniques Office (IPTO) ที่ Advanced Research Projects Agency (ARPA) ของเพนตากอน

Licklider ใช้คำนี้เพื่ออ้างถึงระบบเครือข่ายที่เขา "จินตนาการว่าเป็นคอมมอนส์อิเล็กทรอนิกส์ที่เปิดให้ทุกคน" ในบันทึกปี 1963 ที่เขาส่งถึงเพื่อนร่วมงานของเขาและกล่าวถึงพวกเขาว่า "สมาชิกและ บริษัท ในเครือของเครือข่ายคอมพิวเตอร์อวกาศ"

ผลงานของเขาปูทางไปสู่ ​​Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) ในปี 1969 ซึ่งเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด UCLA UCSB และมหาวิทยาลัยยูทาห์

หลายคนถือว่าการทดลองทางเทคโนโลยีนี้เป็นการทำซ้ำครั้งแรกของอินเทอร์เน็ตอย่างที่เรารู้จัก

ทศวรรษที่ 1970: อีเมลฉบับแรกและการกำเนิดของอีเธอร์เน็ตเปลี่ยนการสื่อสารแบบดิจิทัล

ช่วงเวลาที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์เว็บคือจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ฉบับแรกที่ประสบความสำเร็จ ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2515 เรย์ทอมลินสันได้พัฒนาซอฟต์แวร์อีเมลตัวแรก โปรแกรมส่งและอ่านที่เรียบง่ายเพื่อช่วยในการสื่อสารระหว่างนักพัฒนา ARPANET

ภายในเดือนกรกฎาคม Tomlinson ได้ขยายขอบเขตความสามารถของโปรแกรมเพิ่มตัวเลือกในการส่งไฟล์ส่งต่อและตอบกลับข้อความ นี่คือจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยของสิ่งที่จะเป็นวิธีการสื่อสารที่ได้รับความนิยมมากที่สุดวิธีหนึ่งในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 และต้นศตวรรษที่ 21

ในปี 1973 ห้องปฏิบัติการวิจัยของ Xerox ใน Palo Alto ได้พัฒนา Ethernet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่จะช่วยเร่งการพัฒนาเว็บ อีเทอร์เน็ตเป็นระบบสำหรับเชื่อมต่อระบบคอมพิวเตอร์จำนวนมากเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเครือข่ายท้องถิ่น

ตัวอย่างแรก ๆ ของอีเธอร์เน็ตทำงานได้เพียงอย่างเดียว 2.94 Mbps. ภายในปีพ. ศ. 2522 อัตราอีเธอร์เน็ตมาตรฐานที่ 10 Mbps ได้รับการตกลงกันโดย Xerox, Intel และ Digital Equipment Corporation แม้ว่าตามมาตรฐานในปัจจุบันอาจดูเหมือนไม่มากนัก แต่มาตรฐานนี้แสดงถึงจุดสังเกตในการสื่อสารแบบดิจิทัล

การตัดสินใจสร้างมาตรฐานความเร็วในการรับส่งข้อมูลแสดงให้เห็นถึงการก้าวไปสู่การสร้างอินเทอร์เน็ตเชิงพาณิชย์ที่สามารถเข้าถึงได้ซึ่งจะเปิดให้บริการแก่สาธารณชน

ทศวรรษที่ 1980: คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกและเวิลด์ไวด์เว็บเป็นผู้นำ

ช่วงทศวรรษที่ 1980 เป็นจุดสำคัญในประวัติศาสตร์ของเว็บเมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มย้ายออกจากสถานที่วิจัยและเข้าไปในบ้านของผู้คน แม้ว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจะมีให้ใช้งานเป็นชุดอุปกรณ์ในช่วงต้นทศวรรษ 1970 แต่ก็ยังไม่ถึงทศวรรษที่ 1980 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีลักษณะคล้ายกับที่เราใช้อยู่ในปัจจุบันออกสู่ตลาด

คาดว่าในปี 1980 มีทั้งหมด หนึ่งล้าน คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในสหรัฐอเมริกาเช่น Commodore VIC-20

1982 เห็นการเกิดขึ้นของ Transmission Control Protocol (TCP) และ Internet Protocol (IP) หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า TCP / IP เป็นโปรโตคอลสำหรับ ARPANET โปรโตคอลเหล่านี้เป็นสิ่งที่อนุญาตให้ส่งข้อมูลจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งโดยการสร้างและรักษาการเชื่อมต่อระหว่างโฮสต์

เมื่อข้อมูลถูกส่งผ่านการเชื่อมต่อ TCP โปรโตคอลจะแบ่งออกเป็นแพ็กเก็ตหรือเซ็กเมนต์ แต่ละแพ็กเก็ตมีส่วนหัวที่กำหนดต้นทางและปลายทางและส่วนข้อมูล โปรโตคอลยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าแพ็กเก็ตมาถึงในลำดับที่ถูกต้องที่ปลายทางการรับ

TCP / IP จนถึงทุกวันนี้ยังคงเป็นโปรโตคอลมาตรฐานสำหรับอินเทอร์เน็ต ในปี 1983 ระบบชื่อโดเมน (DNS) ได้จัดตั้ง. edu, .gov, .com, .mil, .org, .net และระบบ. int สำหรับการตั้งชื่อเว็บไซต์

นี่เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในการกำหนดก่อนหน้านี้สำหรับเว็บไซต์ซึ่งประกอบด้วยตัวเลขเท่านั้น (เช่น 123.456.789.10) คำว่า "ไซเบอร์สเปซ" ได้รับความนิยมเป็นครั้งแรกในสายตาของสาธารณชนในปี 1984 เนื่องจากนวนิยายเรื่อง "Neuromancer" ของ William Gibson

ในปี พ.ศ. 2528 Microsoft Windows เวอร์ชันแรกได้เปิดให้ใช้งานแก่สาธารณชนปฏิวัติอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ไปตลอดกาล ในปีนี้โดเมนจดทะเบียนแรก (Symbolics.com) ถูกสร้างขึ้นสำหรับเว็บไซต์ของ Symbolics Computer Corp.

ในปี 1989 ขณะทำงานที่ CERN เซอร์ทิมเบอร์เนอร์ส - ลีได้สร้างอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ตัวแรกคือเวิลด์ไวด์เว็บ ในช่วงเวลานี้เขายังเริ่มทำงานกับเทคโนโลยีพื้นฐานของเว็บทั่วโลก ได้แก่ HTML, URI และ HTTP พร้อมกับเว็บเซิร์ฟเวอร์เครื่องแรก

ต้องขอบคุณการตัดสินใจของ Berners-Lee ในการทำให้รหัสของเขาใช้งานได้โดยไม่ต้องเสียค่าลิขสิทธิ์ตลอดไปงานของเขาจึงเป็นพื้นฐานสำหรับสิ่งที่จะเรียกว่า Web 1.0; คลื่นลูกแรกของอินเทอร์เน็ตอย่างที่เรารู้จัก

ทันใดนั้นอุตสาหกรรมใหม่ก็พร้อมใช้งาน - ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) เริ่มให้บริการอินเทอร์เน็ต

ที่จริงแล้ว ISP เป็นประตูสู่ทุกสิ่งที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ต กลุ่มแรกซึ่งคิดกันอย่างกว้างขวางว่าเป็น "The World" เกิดขึ้นในช่วงปลายทศวรรษที่ 1980 และโดยทั่วไปจะให้การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตโดยคิดค่าบริการรายเดือน สิ่งเหล่านี้ปรากฏครั้งแรกในออสเตรเลียและสหรัฐอเมริกา

อย่างไรก็ตาม "ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต" เชิงพาณิชย์รายแรกที่ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็น Telenet ซึ่งปรากฏในกลางทศวรรษ 1970 พวกเขาขายการเข้าถึงเชิงพาณิชย์ให้กับ ARPANET แทนที่จะเป็นเว็บอย่างที่เรารู้จักในปัจจุบัน

ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในขั้นต้นให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตผ่านโมเด็มแบบ dial-up ซึ่งมักใช้เครือข่ายโทรศัพท์สาธารณะ เนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ค่อนข้างใหม่อุปสรรคในการเข้ามาจึงมีน้อยและในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตรายใหม่ ๆ จะปรากฏตัวขึ้น แต่มีเพียงไม่กี่รายที่รอด

การเพิ่มขึ้นของเคเบิลทีวียังช่วยเพิ่มความเร็วในการเชื่อมต่อ เนื่องจากผู้ให้บริการเคเบิลมีการเชื่อมต่อแบบใช้สายกับคุณสมบัติของลูกค้าอยู่แล้วพวกเขาจึงสามารถให้ความเร็วที่สูงกว่าตัวเลือกการหมุนโทรศัพท์ได้มาก

ตลาด ISP ที่มีการแข่งขันสูงในไม่ช้าจะมีผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่มีชื่อเสียงเพียงไม่กี่ราย บางส่วนจะกลายเป็น พฤตินัย การผูกขาดหรือการผูกขาดในตลาด ISP

2533-2547: เว็บ 1.0 และการเพิ่มขึ้นของโซเชียลมีเดียนำมาสู่ยุคใหม่

ในตอนต้นของปี 1990 หน้าเว็บแรกถูกโพสต์บนอินเทอร์เน็ตแบบเปิดซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในประวัติเว็บและเป็นจุดเริ่มต้นของ Web 1.0 เว็บไซต์ในช่วงแรก ๆ ในช่วงเวลานี้เป็นเรื่องที่ผู้ใช้ไม่สามารถโต้ตอบได้และมีการเชื่อมต่อกันด้วยชุดของไฮเปอร์ลิงก์

หลังจากนั้นไม่นานการประชุมทางวิดีโอผ่านอินเทอร์เน็ตโปรโตคอลก็เป็นไปได้เช่นกัน บรรพบุรุษรุ่นแรกของสิ่งที่เราเรียกว่าวิดีโอแชทในปัจจุบันเกิดขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีการบีบอัดวิดีโอขั้นสูงทำให้คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสามารถจัดการการประชุมทางวิดีโอได้

ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 เนื่องจากอินเทอร์เน็ตได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ อินเทอร์เน็ตไฟเบอร์ (สายไฟเบอร์ออปติก) เริ่มวางจำหน่าย en masse รอบโลก.

ปัจจุบันสายไฟเบอร์ออปติกสามารถพบได้ในแทบทุกประเทศบนโลกใบนี้และเป็นส่วนสำคัญของโครงสร้างพื้นฐานโทรคมนาคมสมัยใหม่

หลังจากนั้นไม่นานในปี 2535 มีการเผยแพร่ภาพและเสียงครั้งแรกทางอินเทอร์เน็ต วลี "ท่องอินเทอร์เน็ต" ก็เกิดในปีนี้เช่นกัน

หนึ่งในบริการวิดีโอแชทแรกเรียกว่า CU-SeeMe ซึ่งพัฒนาโดย Tim Dorcey จาก Cornell University ติดตั้งครั้งแรกบน Apple Macintosh ในปี 1992 ต่อมาได้รับการพอร์ตเพื่อใช้กับพีซีที่ใช้ Windows ในที่สุดบริการวิดีโอแชทรุ่นแรกนี้ก็ได้เปิดตัวสู่สาธารณะในปี 1993 โดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการการศึกษาที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก National Science Foundation (NSF) ที่เรียกว่า "Global Schoolhouse"

1994 เห็นการถือกำเนิดของ Yahoo! เริ่มต้นโดย Jerry Yang และ David Filo สองผู้สำเร็จการศึกษาด้านวิศวกรรมไฟฟ้าจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด เดิมไซต์นี้มีชื่อว่า "Jerry and David's Guide to the World Wide Web"

Yahoo! ในที่สุดก็จะเผยแพร่สู่สาธารณะในเดือนมีนาคม 1995 Compuserve, America Online และ Prodigy ก็เริ่มให้บริการอินเทอร์เน็ตในปีนั้นด้วย Amazon.com, Craigslist และ eBay ก็ถือกำเนิดขึ้นเช่นกัน

Match.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์หาคู่ออนไลน์แห่งแรกที่เปิดตัวในปี 1995 ซึ่งจะช่วยเพิ่มวิธีการใหม่ ๆ สำหรับผู้คนในการพบปะคู่ค้าใหม่ไม่ว่าจะดีหรือไม่ดี

ในปีพ. ศ. 2539 Internet Archive เริ่มมีขึ้นเป็นครั้งแรก ห้องสมุดดิจิทัลซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและไม่แสวงหาผลกำไรแห่งนี้นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ประชาชนเข้าถึงสื่อดิจิทัลได้ฟรีรวมถึงเว็บไซต์แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ / เกมเพลงภาพยนตร์ / วิดีโอภาพเคลื่อนไหวและหนังสือหลายล้านเล่ม

"เราเริ่มต้นในปี 2539 โดยเก็บอินเทอร์เน็ตไว้เป็นสื่อที่เพิ่งเริ่มมีการใช้งานมากขึ้นเช่นเดียวกับหนังสือพิมพ์เนื้อหาที่เผยแพร่บนเว็บเป็นสิ่งที่ไม่จีรัง - แต่ไม่เหมือนกับหนังสือพิมพ์ไม่มีใครบันทึกไว้"

วันนี้เรามี 20 ปีขึ้นไป ของประวัติเว็บที่เข้าถึงได้ผ่าน Wayback Machine และเราทำงานร่วมกับ 625+ ห้องสมุด และพันธมิตรอื่น ๆ ผ่านโปรแกรม Archive-It ของเราเพื่อระบุหน้าเว็บที่สำคัญ "- Internet Archive

ปัจจุบัน Internet Archive สามารถเข้าถึงหนังสือหลายสิบล้านเล่มวิดีโอและภาพยนตร์และไฟล์เสียงหลายล้านรายการโปรแกรมซอฟต์แวร์หลายแสนรายการและหน้าเว็บหลายแสนล้านหน้าผ่าน "Wayback Machine" สมาชิกสาธารณะสามารถอัปโหลดและดาวน์โหลดเนื้อหาได้ตามอัธยาศัย แต่โปรแกรมรวบรวมข้อมูลของอินเทอร์เน็ตจะรวบรวมเนื้อหาส่วนใหญ่โดยอัตโนมัติ

1996 ยังเห็นจุดเริ่มต้นของ "สงครามเบราว์เซอร์" ระหว่าง Microsoft และ Netscape แอนิเมชั่น 3 มิติที่ชื่อว่า "The Dancing Baby" ยังกลายเป็นวิดีโอไวรัลตัวแรกในปีนี้

หนึ่งในช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเวิลด์ไวด์เว็บเกิดขึ้นในปี 1998 พร้อมกับการถือกำเนิดของ Google เหตุการณ์นี้จะเปลี่ยนรูปทรงของเว็บอย่างมาก

Netflix ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 โดย Reed Hastings และ Marc Randolph โดยเริ่มนำเสนอดีวีดีทางไปรษณีย์ หลังจากนั้น บริษัท จะเติบโตขึ้นจนกลายเป็นหนึ่งใน บริษัท บันเทิงที่ทรงพลังที่สุดบนอินเทอร์เน็ต

ปี 1998 เป็นปีที่มีการเปิดตัว IPC เวอร์ชัน 6 ซึ่งทำให้ที่อยู่อินเทอร์เน็ตเติบโตในอนาคต

ในปี 1999 AOL ได้ซื้อ Netscape และการแชร์ไฟล์แบบ peer-to-peer ก็มาพร้อมกับการถือกำเนิดของ Napster งานนี้จะเขย่าวงการเพลงเพราะเปิดโอกาสให้แฟนเพลงเข้าถึงเพลงได้โดยไม่ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์ให้กับศิลปิน ในที่สุด Napster ก็ถูกบังคับให้ปิดประตูในปี 2544 ภายใต้การพิจารณาคดีของผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางสหรัฐเนื่องจากปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์

แม้ว่า Darcy DiNucci จะใช้คำว่า "Web 2.0" เป็นครั้งแรกในปี 2542 แต่โดยทั่วไปถือว่าคลื่นลูกที่สองของอินเทอร์เน็ตไม่ได้เริ่มต้นอย่างแท้จริงจนถึงปี 2547 ในบทความ "Fragmented Future" ของเธอ DiNucci ได้พยากรณ์ถึงการโต้ตอบที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ต ของวันนี้ตลอดจนการพัฒนาอุปกรณ์พกพาที่เปิดใช้งานออนไลน์

1999 ยังเห็นการใช้คำว่า "Internet of Things (IoT)" เป็นครั้งแรกโดย Kevin Ashton ในระหว่างที่เขาทำงานที่ Procter & Gamble คงต้องใช้เวลาอีกประมาณทศวรรษกว่าจะถึงวาระ

ไม่กี่ปีต่อมาในปี 2543 ฟองสบู่ดอทคอมเกิดการระเบิดขึ้นโดยกวาดล้างการลงทุนเก็งกำไรหลายพันล้านใน บริษัท ที่ใช้อินเทอร์เน็ตซึ่งหลายรายได้ประเมินมูลค่าหุ้นจำนวนมากโดยไม่ต้องสร้างผลิตภัณฑ์หรือผลกำไรใด ๆ

จะต้องใช้เวลาจนถึงปี 2015 เพื่อให้จุดสูงสุดดอทคอมของ Nasdaq กลับสู่ระดับก่อนเกิดข้อขัดข้อง

หนอน SQL Slammer แพร่กระจายไปทั่วโลกภายในเวลาไม่ถึง 10 นาทีในปี 2546 ทำให้ผู้คนหลายล้านคนตกใจ นอกจากนี้ในปีนี้ยังมีการถือกำเนิดของ MySpace บริการการประชุมทางวิดีโอ Skype และเว็บเบราว์เซอร์ Safari

WordPress ถูกสร้างขึ้นในปี 2546 เช่นกันวันนี้เป็นรากฐานของ หลายสิบล้านเว็บไซต์ รอบโลก. สิ่งนี้จะเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนนับล้านจะบล็อกและสร้างรายได้ออนไลน์

ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2004 Mark Zuckerberg เปิดตัว Facebook จากห้องหอพัก Harvard ของเขา ภายในหนึ่งเดือนเกือบครึ่งหนึ่งของประชากรระดับปริญญาตรีของ Harvard ได้รับการลงทะเบียนบนเว็บไซต์

Facebook เช่นเดียวกับเครือข่ายโซเชียลอื่น ๆ ในยุคนั้นแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มการโต้ตอบใน Web 2.0 ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้แสดงความคิดเห็นชอบและแท็กซึ่งกันและกันในโพสต์ แม้ว่าส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้อาจดูเหมือนเพียงผิวเผิน แต่ก็จะกลายเป็นแหล่งข้อมูลที่สำคัญอย่างมหาศาลสำหรับผู้ลงโฆษณาทั่วโลก

Mozilla ยังเปิดตัวในปีนี้

ช่วงนี้ยังเห็นการเพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียมเป็นครั้งแรก ในขณะที่ความก้าวหน้าที่สำคัญเกิดขึ้นในการสื่อสารโทรคมนาคมผ่านดาวเทียมตั้งแต่ปี 1950 แต่ก็ไม่ถึงต้นทศวรรษ 2000 ดาวเทียมที่พร้อมใช้งานอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภคได้ปรากฏตัวครั้งแรก

หนึ่งในรายการแรกเปิดตัวโดย Eutelsat ในปี 2546 ตามด้วย Anik F2 (ดาวเทียมอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงเครื่องแรก) ในปี 2547 หลังนี้จะให้บริการบรอดแบนด์และมัลติมีเดียแก่สหรัฐอเมริกาและแคนาดาทางตอนเหนือเท่านั้น

เริ่มต้นในปี 2554 ดาวเทียมอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงมากขึ้นเช่นดาวเทียม ViaSat-1 ของ ViaSat และดาวพฤหัสบดีของ HughesNet ช่วยให้สามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้ สิ่งเหล่านี้ทำให้อัตราข้อมูลดาวน์สตรีมสูงขึ้นจาก 1–3 Mbit / s สูงสุด 12–15Mbit / s และอื่น ๆ

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา บริษัท ต่างๆจำนวนมากพยายามที่จะก้าวขึ้นเป็นผู้นำด้วยการให้บริการอินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียมของตนเอง สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดในหมู่พวกเขาคือ SpaceX ซึ่งกลุ่มดาวของดาวเทียมอินเทอร์เน็ต "Starlink" หวังที่จะนำพลังของอินเทอร์เน็ตไปสู่สถานที่ที่ห่างไกลที่สุดในโลก

2548-2559 และการเพิ่มขึ้นการเพิ่มขึ้นของโซเชียลมีเดียและการเติบโตของ IoT

YouTube เปิดตัวในปี 2548 และ Twitter ตามมาในปีถัดไปในปี 2549 อินเทอร์เน็ตเป็นเครื่องหมายครบรอบ 40 ปี ในปี 2552

ในปีนั้นยังมีการเปิดตัวสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัสตัวแรก Bitcoin ตั้งแต่นั้นมามีการเปิดตัวทางเลือกมากมายนับพันและเทคโนโลยีบล็อกเชนถูกมองว่าเป็นอนาคตสำหรับอุตสาหกรรมและแอพพลิเคชั่นต่างๆมากมาย

ภายในปี 2010 Facebook มีการสะสมมากกว่า 400 ล้าน ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่และไซต์โซเชียลมีเดียเช่น Pinterest และ Instagram ก็เปิดตัวเช่นกัน

โดยบัญชีทั้งหมดเว็บไซต์โซเชียลมีเดียเช่น Twitter และ Facebook มีบทบาทในการปฏิวัติตะวันออกกลางในปี 2554 ที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ "Arab Spring" รวมทั้งมีบทบาทสำคัญในการเติบโตของการกลั่นแกล้งทางออนไลน์ ในปีต่อมาจะเห็นชัยชนะครั้งสำคัญสำหรับ "การใช้งานที่เหมาะสม" ของเนื้อหาบนอินเทอร์เน็ตเมื่อรัฐบาลของโอบามาเสนอร่างกฎหมาย "พระราชบัญญัติหยุดการละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์" และ "พระราชบัญญัติปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา"

บริการวิดีโอแชท Zoom ยังเปิดตัวในปี 2554

ในปี 2013 Edward Snowden (อดีตพนักงาน CIA และผู้รับเหมาของ National Security Agency (NSA)) ได้เป่านกหวีดเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่า National Security Agency (NSA) กำลังตรวจสอบการสื่อสารโทรคมนาคมของผู้คนหลายพันคนทั่วโลกรวมถึงพลเมืองสหรัฐฯ บริการวิดีโอแชท Google Hangouts ยังเปิดตัวในปี 2013

ในปี 2559 Google ได้เปิดตัว Google Assistant ซึ่งถือเป็นการเข้าสู่ตลาดผู้ช่วยที่ใช้คอมพิวเตอร์ "อัจฉริยะ" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้ใหญ่ที่เพิ่มขึ้นของ Internet of Things (IoT) โดยรวม Pokemon Go ยังเปิดตัวในปีนี้ (เราจะให้คุณตัดสินใจว่านี่เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่)

อินเทอร์เน็ตในปัจจุบันและการเปลี่ยนแปลง

วัฒนธรรมออนไลน์ของเราในปัจจุบันถือเป็นจุดสุดยอดมากกว่า400 ปี ประวัติเว็บและคอมพิวเตอร์ ด้วยเทคโนโลยีเว็บทำให้เราอยู่ในจุดสูงสุดของสิ่งที่อาจกลายเป็นการปฏิวัติอุตสาหกรรมใหม่ การทำงานจากระยะไกลซึ่งอำนวยความสะดวกด้วยความเร็วอินเทอร์เน็ตที่เร็วขึ้นกำลังเปลี่ยนโฉมหน้าของตลาดแรงงานอย่างรวดเร็ว

ศัลยแพทย์เช่น Mehran Anvari สามารถผ่าตัดได้จากระยะไกลโดยทำงานห่างจากคนไข้หลายร้อยไมล์ อย่างไรก็ตามในขณะที่อินเทอร์เน็ตกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในโลกปัจจุบัน แต่ก็เป็นสิ่งที่เรายอมรับความเสี่ยง

ข้อเสนอล่าสุดเช่นการกำจัด Net Neutrality คุกคามการเข้าถึงออนไลน์อย่างรุนแรง ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานของเว็บและมรดกของผู้มีความคิดที่ยิ่งใหญ่หลายคนที่มีส่วนร่วมในเทคโนโลยีนี้จะต้องไม่พลาดที่จะยอมให้ความก้าวหน้าของอินเทอร์เน็ตถูกขัดขวาง แต่ก็มีการถกเถียงกันอย่างมากถึงความก้าวหน้านั้น ควรเป็นผู้นำ